Second life; juegos, cultura, negocios, dinero y sexo.

Al parecer el sueño de muchos de tener una segunda vida se a convertido en realidad y para los empresarios en un espacio intangible de ventas y compras constantes, esto es una de las cosas que define a secon life este mundo virtual paralelo a la vida, pero extraño a la realidad que aunque incorpóreo no deja de ser parte de la misma.

Entrar a este mundo donde casi todo es posible es dejar atrás la idea de que solo es un videojuego y traer hacia nosotros la posibilidad de experiencias nuevas en las que como la vida todo tiene su precio.

Secon life nos refleja hasta donde llega nuestro poder de compra y nuestra incapacidad de enfrentar nuestro propio mundo e intentar vivir en otro que saque a flote lo que tememos y somos incapaces de realizar.

Este mundo virtual nos permite crear una figura virtual tridimensional o avatar segun nuestro parecer, abrir campo a nuevas culturas, encontrarse con personas afines a sus gustos y con posibilidades de construir una casa o ganarse la vida. A sido tanto su apogeo en la red que marcas tan reconocidas como coca-cola, Adidas y Niké están haciendo parte de esta comunidad llevando su publicidad y sus productos virtuales a esta segunda vida.

Este mundo que acapara la vida virtual crea situaciones de comprar estados o cosas que no podemos disfrutar de una manera tangible aprovechado ese poder de persuasión que nos hace ver necesario lo innecesario y hacer sentirnos parte de algo igual que el verdadero mundo, second life no es mas que una representación de tu vida con la diferencia de crear espacios imposibles para nuestro mundo sin limitaciones físicas y creíbles para second life.